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A mostrar mensagens de outubro, 2017

Tipos de media texto

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Tradicionalmente, em tipografia , uma fonte refere-se geralmente a um tipo (ou Família Tipográfica) de um dado tamanho. Um tipo é um conjunto de desenhos correspondentes aos caracteres específicos de cada linguagem e são utilizados para reproduzir texto no ecrã e na impressão. A s fontes   tipográficas  são armazenadas em ficheiros de fontes, onde são descritas as suas características físicas. Compreende um conjunto de desenhos, como caracteres alfabéticos, numerais, marcas de pontuação e outros ideogramas ou símbolos relativos à linguagem em questão desenhados segundo um conjunto de características ou estilo. São identificadas por nomes e classificadas segundo determinadas famílias. Uma  família tipográfica  corresponde a um agrupamento de caracteres, cujos traços são semelhantes, isto é, com características e detalhes idênticos que se repetem por todos eles. Duas das famílias universalmente mais conhecidas são a Helvética  (Arial)  e a  Times.  A Helvética  (Arial)  faz p

Codificação de Caracteres

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Padrões de codificação de caracteres      Uma codificação de caracteres é um padrão de relacionamento entre um conjunto de caracteres com um conjunto de outra coisa ,  como por exemplo, números ou pulsos elétricos com o objetivo de facilitar o armazenamento de texto em computadores e a sua transmissão através de redes de telecomunicação.     Exemplos comuns, ou seja, algumas das formas de representação são: ASCII ; Unicode  ( É um padrão que permite aos computadores representar e manipular, de forma consistente, texto de qualquer sistema de escrita existente); EBCDIC  (Utilizado em servidores IBM antigos, é completamente diferente do ASCII); IBM PC Extended Character  (Caracteres representados por binários desde 128 até 255 (0… 127: ASCII). Representações de dígitos da representação Unicode); ISO Latin and ANSI  (Partilham os primeiros 255 caracteres. A partir deste número os formatos diferem do Unicode).     ASCII  (do inglês  American Standard Code for Informa

Representação digital da Informação

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    A maior vantagem da representação digital da informação consiste na universalidade da representação. Dado que qualquer tipo de média é codificado de uma forma única, todos os tipos de informação podem ser manipulados da mesma forma e pelo mesmo tipo de equipamento, ou seja, pelo mesmo  hardware . Para além disso, as transformações operadas sobre a informação digital são operações sem erros, ao passo que as transformações analógicas introduzem ruído e distorções.       Ao nível do processamento de informação, dado que toda a informação se encontra nos computadores, esta pode sempre ser manipulada, analisada, modificada, alterada e complementada por programas de computador. Este é o aspecto em que o potencial da representação digital é mais elevado. Conversão de números binários para números decimais e vice-versa;

Multimédia

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           Multimédia é um termo que provém da língua inglesa e que se refere àquilo que utiliza vários meios em simultâneo na transmissão de uma informação. Uma apresentação multimédia, por conseguinte, pode incluir fotografias, vídeos, sons e texto. O conceito é aplicado a objectos e sistemas que recorrem a múltiplos meios físicos e/ou digitais para comunicar os seus conteúdos. O termo também é usado em referência aos meios em si que permitem armazenar e difundir conteúdos com estas características.            Os tipos de media podem ser divididos quanto à sua natureza espácio-temporal e quanto à sua origem.              Quanto à sua   natureza espácio-temporal , os media podem ser considerados como sendo   estáticos   ou   dinâmicos . Os estáticos representam um grupo de elementos de informação que são independentes do tempo. Alteram apenas a sua dimensão no espaço como, por exemplo, textos, imagens e gráficos. Enquanto que os dinâmicos referem-se aos tipos de informação multi

Ergonomia

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Ergonomia  é um termo que deriva do grego  “ergon” , que significa “trabalho” e  “nomos” , que significa “leis ou normas”. Sendo assim, ergonomia é o conjunto dos estudos que têm como objetivo desenvolver uma integração perfeita entre as condições de trabalho, as capacidades e limitações físicas e psicológicas do trabalhador e a eficiência do sistema produtivo. Regras básicas de ergonomia na utilização de um computador Estar a uma distância não inferior a 40cm e não superior a 1m do monitor;   É  recomendável  que a cabeça não esteja a mais de 35º para a esquerda/direita e não mais de 15º, 20º para cima ou para baixo; Evitar ter os pulsos tortos ao usar o teclado ou o rato; Manter os acessórios e elementos para o desempenho laboral a uma distância de fácil acesso;  Manter a cadeira a uma altura ideal, de modo que nos permita laborar confortavelmente; Manter sempre os pés bem apoiados nos apoios da cadeira para evitar desconforto atrás dos

QR Code

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         O QR Code (sigla do inglês Quick Response ) é um código de barras bidimensional que pode facilmente ser lido usando a maioria dos smartphones equipados com câmera. Este código é convertido em texto (interativo), num endereço URI, num número de telefone, numa localização georreferenciada, num e-mail, num contato ou até num SMS.               Inicialmente este foi empregado para catalogar peças na produção de veículos, hoje o QR Code é usado na gerência de inventários e controle de "stocks" em indústrias e comércio. Desde 2003 foram desenvolvidas aplicações que ajudam os utilizadores a inserir dados no smartphone usando a câmera do aparelho. Os códigos QR são comuns também em revistas e propagandas, para registrar endereços e URL's, bem como informações pessoais detalhadas. Em cartões de visita, por exemplo, o código QR facilita muito a inserção desses dados em agendas nos smartphones. Programas de captura ou PC's com interface RS-232C podem usar um scann